日记大全|魔方活动总结(精选十篇)

发表时间:2022-04-24

魔方活动总结(精选十篇)。

✹ 魔方活动总结 ✹

新疆农业大学科学技术学院

第一届魔方大赛活动

规划魔方协会2010年3月31日

新疆农业大学科学技术学院

第一届魔方大赛活动策划

活动简介:

此次活动意在增加广大同学对魔方以及科学技术学院社联魔方社的了解、挖掘同学们的自我挑战精神及集体荣誉感,增进同学间的友谊,活动将以比赛形式为主,期间穿插魔方秀及歌曲表演,比赛分为初级组(还原一面)和高级组(还原六面),并对成绩优异者发放奖品及证书。

目的:向广大学生推广魔方活动,提高学生对魔方的兴趣。

主题:舞蹈青春,挑战自我。

时间:北京时间2010年4月14日8:00-10:00

地点:新疆农业大学科技学院

活动详细流程:

1、 赛前报名:

报名方式分为三种:(1)各班报名,印制本次比赛细则及报名表,利用4月11日各班晚点名向各班发放,并于周一向各班班长收集报名表并做汇总。(2)设点报名,制作宣传板并在10号楼门口设置专门报名点,为期两天,并于星期二晚上集中汇总。

(3) 现场报名,比赛期间设立专门的报名点,为有意参赛的学生提供机会。

2.比赛方式:比赛分为初级组(恢复一个方格)和高级组(恢复六个方格)。

3、 比赛流程:

(1) 从8:00到8:10做最后准备,8:10后宣布比赛开始。

(2) 介绍嘉宾和赞助商发言。

(3) 初选组开始比赛,每组5名选手上台进行计时赛,第一组的成绩在第二组选手结束后公布。

(4)比赛结束后,少年组将表演魔方和歌曲5分钟。

(5)高级组比赛开始(包括还原三阶及四阶魔方),选手每5人一组上台进行计时比赛,并在第二组选手比赛结束后宣布第一组成绩。

(6) 比赛期间,观众将获得5场有奖问答活动。

(7)进行魔方秀表演。

(8) 公布初级组、高级组1、2、3名优秀选手名单并颁奖。

(9)请与会嘉宾进行讲话。

(10) 宣布比赛结束并合影留念。

活动分工:

1、 设报名点(由发展部、管理部及评议部负责)

2.安排场地(由企划部负责)

3、 裁判员(由秘书部负责)

4制作号牌(企划部负责)

5与学习部沟通并下发通知(考核部负责)

活动主办方:科学技术学院社联魔方社

赞助商:南门阳光魔方店

活动经费:

1、 购置奖品:5阶魔方一个(40元)三阶魔方一个(10元)二阶魔方5个(8元/个)桃心一个(25元)一棱魔方一个(20元)三角魔方一个(10元)小三阶魔方8个(6元/个)

2现场资金:12瓶水(12元)

3、 印制材料:60份活动细则(5角/份)30份报名表(1角/份)

经费总计:238元

魔方社2010年3月31日

✹ 魔方活动总结 ✹

自从上了六年级,爸爸妈妈就决定让我独自一人回家。从那天开始,每天放学回家便成了我最期待的事情。因为我可以自由地选择与同学一起游玩或买零食。

与往常一样,下午四点钟的铃声响起,同学们便把校门围得水泄不通,只为第一时间离开校园。比较幸运的我,挤在人群中,被人潮送出了校门。我迈着轻快的脚步,与同学一起向西站的公交车始发站走去。

学校与公交车站隔着胜昔桥和游泳桥路,各式各样的小吃店和文具店林立在街道两旁,我经常会去各家店看一看,但基本上不买东西。我最常光顾的是“一鸣奶吧”,我会把一鸣卡随身携带。那天,我刚准备进入一鸣奶吧店时,却发现隔壁的古茗奶茶店的柜台上放着一个被打乱的魔方。我对魔方一直感觉很有亲切感,可能瞬间患上了强迫症,所以我走进了奶茶店,拿起魔方玩了起来。

曾经的我是一个魔方小白,拿着魔方就算捣腾十几分钟也不能将它六面复原。但上五年级的时候,因为学校里举办的一次数学节比赛,我的技能开始突飞猛进了。店员小哥仿佛发现了商机,对我说:“小妹妹,我们玩个游戏吧,如果你在一分钟之内将魔方六面复原,那我就送一杯奶茶,否则,你自掏腰包买我们一杯奶茶,如何?”要知道在60秒内能复原魔方可不太容易,能做到的人已经可以称得上是高手了。但我可是五年级的魔方王之一,当年参加全校的终极决赛,四十几秒便可复原魔方六个面。于是,面对此挑战,我爽快地答应了。结果不出所料,我在一分钟之内,顺利地将魔方复原。店员小哥只得乖乖地帮我在奖励卡上盖了十个印章(十个印章可以在任意一家古茗店中兑换一杯免费的奶茶)。

嘻嘻,谁叫那店员小哥挑错了人呢!

✹ 魔方活动总结 ✹

xx年12月6日星期四

二十七块小小的方块,组成了一个大正方体,六个面,六种颜色,这就是小巧可爱的魔方。

我在公交站台上等车时,身旁有个男孩正在玩魔方,我的目光被吸引了过去。

只见他全神贯注地盯着魔方,双手不停地拨弄着,彩色的魔方在他的手里快速旋转着,无疑大脑也在不停地思考。他时而紧皱眉头,俨然遇到了困难,但每一次却又能奇迹般的化解;时而紧咬嘴唇,好像在思索着什么;时而沉着镇定,满脸信心,好像得到了幸运女神的眷顾。

我看着他熟练的手法,羡慕极了,也想学一学。

✹ 魔方活动总结 ✹

今天,老师一到教室就告诉我们下个星期要举行魔方比赛了!请大家好好练习,老师刚说完,同学就叽叽喳喳的讨论起来,有的说:“下个星期要魔方比赛了,我要好好回家练习。”有的说:我要把魔方带到学校来。“还有的说:”哈!我一定能给班里加分。“······

晚上,我回到家,写完作业,妈妈说:”你下楼跳绳吧!“我一屁股坐在沙发上说:”不行,我要练习魔方,你不让玩,我就不吃饭。“妈妈只好让我玩。

日子一天一天过去了,终于,比赛开始了,练字时,值勤生来检查魔方。当他们说:”开始“同学们就开始了,我这而拼拼,那儿拼拼,就差三个格了,他们像淘气的”小弟弟“一会跑到这边,一会跑到这边,急的我满头大汉。终于,我拼上了两个方格,还有一个没拼上,眼看着时间快到了,我手都纂出了汗,可是时间不等人,随着值勤生的一声”停“比赛结束了。

我这回虽然没有给班级争那零点五分,但我懂了做什么事都不能心急。

✹ 魔方活动总结 ✹

我有一个魔方,它有六种颜色:蓝色,白色,红色、青色、黄色和橙色。这个魔方虽然不起眼,但你不一定会玩它。

刚买回时,魔方被我弄乱后,我就无法把它变成原样。后来我在爸爸的指导下,很快就学会了如何把它变回原样。现在我可以跟爸爸比赛扭魔方了。我还赢过爸爸呢。

现在我明白了,扭魔方要有耐心,不能刚开始不会玩,就把它丢一边,而要用心去学习,刻苦练习。从玩魔方这件事,说明了做什么事都要耐心,不能三心二意。

✹ 魔方活动总结 ✹

魔方社团活动策划书

2011年5月19日

前言随着时代的进步和校园文化的发展越来越多的人喜爱魔方,魔方不仅仅是一种玩具,它还可以锻炼人的智力,提升人的空间想象能力,帮助人更好的发展。现在基础学校有了自己的魔方社区,他们一起交流,互相帮助,一起进步。不仅锻炼了自己的能力,还培养了自己的兴趣爱好,结交了更多志同道合的朋友,为将来自己更好的发展打下了基础。

所以这是很多大学支持魔方活动的重要原因之一。因此,为了跟上时代的发展,丰富学生的业余生活,在这里举办魔方展。

一活动目的:

丰富同学们的业余生活,提高同学们的兴趣爱好,扩大魔方活动在我校的影响力,增进同学之间的交流与合作,扩大同学们的社交范围等。

二活动主题:

玩魔方让我们的生活变的更快,魔方我为你着迷,我为你疯狂。

三活动对象:

该活动对所有商学院的学生开放,包括在校学生。

四活动时间:

2011年5月19日星期四中午

五活动地点:

山东省商业技术学院商场门口。

六活动内容:

(1) 魔方显示:魔方的类型包括二级魔方、**魔方、四级魔方、五级魔方、不规则魔方、心形魔方。

(2) 速拧展示:由社团人员展示魔方速拧集技术与速度于一体的展示。

(3) 现场问答:由社团人员对魔方爱好者进行现场疑问解答。

(4)魔方的介绍:介绍魔方的创始人,实践魔方对人们的好处。

七活动宣传:

(1) 通过宣传部开展宣传活动(制作展板、设计小图纸等)

(2) 开展班级宣传(社区工作人员负责)

(3) 通过赞助和横幅宣传。

八费用预算:

(1) 课桌椅可免费向学校住宿管理部借用。

(2) 横幅由赞助商免费提供。

(3) 魔方由社团提供不需要费用。

(4) 这些工作人员属于魔方俱乐部,不收取任何费用。

九工作人员安排:

(1) 宣传部负责学校的宣传工作,主要由申吉祥和王恒负责。

(2) 拉赞助主要是针对学校和农贸的商店和门头房进行合作,让他们支持我们的活动,主要由张国华和刘文健负责。

(3) 展台由俱乐部会员借用,以保证活动的及时开展。

(4) 现年问题解答主要由成员郭会滨进行解答。

(5) 技术问题和魔方学习主要由技术部成员朱召凯、张展、刘晓威指导。

(6) 魔方展的解读主要由总裁徐飞负责。

十活动流程:

(1) 2011年5月19日上午,俱乐部会员借来桌椅放在商场门口(不妨碍交通)

(2) 俱乐部的魔方将在放学前展示在显示屏上,等待学生放学。

(3)将横幅悬挂好。(要求:横幅应水平,不妨碍交通,爱护花木。)

(4) 放学后,学生应进行宣传和现场交流与沟通,提高对魔方的认识,宣传魔方实践的好处。回答魔方的迷题而不理解问题。引导魔方爱好者拼凑出魔方的方法。

(5) 向学生宣传我们魔方协会的口号,让他们更了解我们的魔方社团,提高它在全校的影响力。

(6)待活动结束后将借来的桌椅及时归还学校(不能损坏),整理魔方将其带回社团,清扫现场将现场的垃圾等物及时清理掉,保护环境让我有一个洁净的校园。最后,主席作总结,活动结束。

机电工程学院魔方社团

2011/5/16

✹ 魔方活动总结 ✹

步骤1

先用英文将魔方的六个面标记出来:
F:前面
U:上面
D:下面
L:左面
R:右面
H:水平方向的中间层
V:垂直方向的中间层

步骤2

魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度,H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向,V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

步骤3

上层四角还原:首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况(如下图):

步骤4

下层四角还原:上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位,共存在七种情况。

步骤5

上下层八角还原:要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:
一、当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照“R2 F2 R2 ”旋转。
二、当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照“R- D F- D2 F D- R”旋转。
三、当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照”R- D F- D2 F D- R“旋转后即变成第一种情况。
四、当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照“R- D F- D2 F D- R”旋转后即变成第二种情况。
五、当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照“R- D F- D2 F D- R”旋转之后即变成第二种情况。

步骤6

上下层边块还原:按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用,上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。

步骤7

当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层,然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作,注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。

步骤8

中层边块还原:先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况:
当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照“R2 H- R2”旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。
当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按“V2 H- V2”旋转。
当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按“R2 H2 R2”旋转。

步骤9

最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况:
一块色向位置对
三块色向位置不对 R H- R H- R H- R
一块色相位置不对
三块色相位置对 L H L2 H- L H- L H- L2 H L
这样六面还原完毕,不过上面的这些还原步骤画在纸上可能会更好地理解操作,拿着魔方操作也行。


声明本文系本人根据真实经历原创,未经许可,请勿转载。

✹ 魔方活动总结 ✹

“小魔方大智慧”学生活动方案

一、活动背景:

魔方——作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具于1974年被发明,发明者无意间将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。魔方发明后不久就风靡世界,2007年我国第一场专业魔方赛事的成功举办预示着我国的魔方比赛走向正规化,开始与国际魔方比赛接轨,而中国早在春秋末期到战国初期由鲁班发明了孔明锁,它是中国古代民族传统的土木建筑固定结合器,也是广泛流传于中国民间的智力玩具,还有“别闷棍”“六子联芳”“莫奈何”“难人木”等叫法。基于前人的智慧基础,中国人总是喜欢挑战欣喜而又紧张的比赛,因此,魔方成为了智慧的象征,中国的魔方比赛再也不是闭门造车、无人问津的历史,也不是邯郸学步,亦步亦趋的模仿者了。

二、指导思想:

小学阶段是个体发展的最佳启蒙阶段,数学活动有利于促进学生的自主发展,多开展益智类数学活动不仅能激发学生的学习思维也能充分调动学生的学习欲望,魔方活动的开展有利于让学生了解魔方、了解魔方**、了解相关中国传统文化历史,通过学生多途径的自主学习,能有效提高学生的学习能力,此类活动能够开发和发扬学生的创造性思维和动手能力、开发智力,提高学生的兴趣,因此,魔方活动在中国也可作为传统文化继续传承下去。

三、活动目标:

1培养学生的创造性思维和实践能力,开发智力,提高学生的兴趣。

2通过多渠道的学习,丰富学生的课外生活,提高学生的自主学习能力,增强学生的人际交往能力。

三。要陶冶家国情怀,牢记中华传统文化,全面推进素质教育,促进学生个性成长。

四、活动具体安排:

1、准备物品:

学生:每个人都必须准备一个三阶魔方。

教师:准备4个秒表、4张登分表及20份答卷、20份奖状及奖品。

2、人员分工:

由课题组成员协同六年级备课组一起组织、策划、实施,针对全年级学生开展,做到人人参与活动,并能够在活动中提升技能,得到成长。

策划人员:

摄影人员:

计时人员:

统计人员:

参加人员:研究小组的所有成员,所有六年级的数学老师和学生

3、活动要求:

1比赛时间:2019年10月29日下午

一、二节课。

2、比赛地点:四楼多**教室

3、比赛方式:由各班先在班级内部进行评选,各推选出5名获胜选手进入决赛,组织全体学生现场观摩助威,20名选手再次角逐分出胜负,评定获奖等级,比赛尾声时,台下学生进行同步比赛,表现优异者给予现场表扬。

4、比赛规则:教师设置了两个关卡,第一关:知识答题环节,第二关:魔方还原比赛,答错一题将算加时10秒,以此类推,最终时间短者获胜。

5、赛前准备:任课教师必须提前2个月布置自主学习魔方任务,给孩子提供学习的平台及方法,告知孩子比赛时间及比赛规则,要求孩子每天做到练习20-30分钟,平时练习时要记得计时并记录下来,学生要每2周和教师汇报一次练习及表现情况。

课题组及六年级备课组

2019年9月

三阶魔方学习方法(摘要)

一、黄色白色一杂花。

二、白色十字边色齐。

三、四周t形顶全白。(先找底白边,再对边颜色,顺着白面转,接白到顶层)

四、对齐底下两颜色。(先找一根柱子,再找准方向,剪得远些,靠近白背)

五,黄色十字分三步。(前右上,右转,上转,前转),一换角(右胸角),二换一字(字前横),三换十字(小鱼十字)

六、顶层全黄小鱼帮。小鱼一二要看清,分不清时用鱼一,两颗黄边放后面,没有黄边放左边(小鱼一,右反顶反,右回顶反,右反接白回),(小鱼二,右顺顶顺,右回顶顺,右顺接白回)。

七、黄色四角全对齐。(黄色对胸前,白色l法,对称两颗放右边,重复自然齐)

八、终归原位要小心。(若有一边同色放后面,两个边同色一后一右)(右顶反。右顶右顶。

右顶反。右反顶反。顶层的三个中间边缘将逆时针转动。

如果右移到左,顶部反转,则顶层的三个中间边缘将顺时针旋转)

“小魔方大智慧”学生活动花絮**

模仿学习练***

赛前准备比赛现场

比拼冲刺获奖时刻

活动感言:今年暑假,我们收到了一份特殊的学生作业,老师布置了让我们利用假期时间每天抽出20-30分钟时间进行自学魔方的任务,平时也很少见过爸爸妈妈玩,我们感到有点困难,一时不知如何是好,老师告诉我们:“要学会自己想办法求学”,于是我们想起了借助网络资源进行****或请家人教学的方法学习魔方,通过近2个月的坚持练习,我们终于从茫然不知到已经能够娴熟熟练地进行魔方操作了,通过此次活动的举行,我们明白了“世上无难事,只怕有心人”、“万事开头难”“吃得苦中苦,方为人上人”“机会是为有准备的人准备的”等道理。

“小魔方大智慧”学生活动总结

数学就是一个神奇的世界,为了拓宽学生的思维,更好地促进学生的自主发展,课题组联合六年级备课组共同开展了“小魔方大智慧”学生益智活动,本次活动的开展旨在提高学生的综合实践能力,激发学生的学习兴趣,让学生发现自身的自主学习能力,同学们对三阶魔方之前几乎都是零基础,通过她们寻找外来资源进行自主学习,再和其他同学定期进行横向对比,与自己进行纵向对比,方便学生自主发现自身的优缺点,找到闪光点,做到扬长避短,也方便老师分析出影响学生自主发展的主要因素具体有哪些?现将本次活动总结如下:

一、活动目的:

1培养学生的课外学习兴趣,提高学生的实践能力和思维能力。

2增强学生的学习信心,培养学生的交际能力。

三。全面推进素质教育,让学生自主发展。

4.促进教师业务水平的提高。

二、具体表现:

我们六年级同学们在老师和家长的帮助下,个个认真练习,比赛中同学们兴趣高涨,情绪激昂,表现出很高的学习热情。从每堂课中选出5名表现良好的学生,答题和复述时间最少的一名学生获胜。其中,61班的蒋众敬尤为突出,不仅答题最快、最准确,而且还原魔方的时间也最短。

同学们纷纷对他表示出赞赏的目光。本次比赛中也涌现出了很多优秀的学生,如:余乐俊、张晶晶、欧阳祥等同学表现非常出色,本次活动的比赛现场氛围非常浓厚,比赛激烈,连观众都忍不住想参与进来了。

三、活动经验:

1、比赛前,备课组与课题组之间协商好比赛规则、组织方式等,根据六年级全体学生数进行统筹安排,如何能够在最短的时间内让更多的学生参与、感受到学习魔方带来的乐趣,通过魔方让学生体会到学习不要怕吃苦的道理。

2、任何活动的开展都离不开家长的支持,因此教师集体布置任务以后需及时地将学习通知告知家长,需要家长进行配合,及时地给孩子买魔方,找学习魔方的途径及日常监督学生进行魔方学习打卡并观察孩子学习情况。

3、充分利用好打卡制度,教师设定好打卡奖励标准,以一周为档,共设置了一周、两周、三周、四周、五周、六周、七周、八周共8个学习类别,对能够坚持学习时间越长的学生越好的奖励。

4、实行选拔赛制,有竞争才会激烈,因此我们采取每班选拔5名优秀选手的方式,推荐进入决赛,不以团体成绩作为奖励标准,实行个人成绩作为奖励标准,因此学生的比赛情绪能够充分调动起来,孩子在平时的练习过程中会非常努力,因此,比赛时的场面也非常激烈。

5、家长帮助观察、分析学生日常练习情况,帮忙梳理学生疑难点、困惑点,每周进行一次记录评价,真正做到教学相长,促进学生和家长的共同发展。

教师可以以魔方为载体创建班级特色,达到育人功能,真正把班主任工作的“科学和艺术”结合起来。在这个过程中,班主任的管理经验和手段会更多;与学生交流的机会和方式将会更多;同时,还能丰富自己的业余生活,以后我们这样的活动还要多多开展。

课题组及六年级备课组

2019年9月

✹ 魔方活动总结 ✹

位于太平洋布拉斯岛的深海海底,有一块巨大的方石,被人称为魔方石。魔方石直径7米,高82米。它的存在,搅乱了那里的世界。居住在那里的鱼类,本来相安无事,更少相互侵犯,但只要游到魔方石的附近,不管什么样的鱼种,便都要改变性情,与其他鱼种发生生死冲突,就像染上了一种魔力。

原来魔方石本身有一种吸附力,会把一些小鱼吸附在石壁上,这些小鱼经过氧化,会变成一种十分可口的食物。不仅如此,魔方石的石缝里有一股股温暖的泉水涌出,还藏有许多的洞穴可以做窝。更神奇的是,石柱的表面还布满了一种可以发光的水晶石,这种水晶石,对鱼的刺激很大,可以使它们精神起来。

一句话,魔方石从吃到住,到精神的需求一应俱全。因此,鱼们只要游到魔方石的近前,便会产生占有欲,相互争夺领地。

因此,布满魅力的魔方石便成为鱼们争夺的战场。在魔方石的近前,在巨大的利益下,鱼们失去理智,失去平日的自我,变得疯狂而兴奋,生死不顾!

在这个世界上,其实到处都有魔方石。在加拿大西部的原始森林里,生长着一种魔方树,树上的花朵,使树的上半部沾满了蜂蜜,而树的下半截,则又是一种矿物盐,整个树身,还散发着一种香精的气味。

因此,所有的动物都会集中到那里,能爬上树的,则去吃蜜,不能上树的,则在下面吃矿物盐。动物间的争斗可想而知,有的动物并不吃蜜,也不吃盐,专门到树下来嗅香气,据说这种香气十分刺激神经,嗅得多了会获得一种生理上的快感。因此,魔方树下,平日互不发生关联的动物,都会变成你死我活的敌人。

魔方,到底是一种什么东西?据西方魔法书上的描绘,凡是可以占有的东西,便都会出现魔方现象。只要是生灵,便会因为魔方的存在,而失去理智,付出代价。现代社会,越是权力名望集中的地方,也是魔方存在的地方。魔方就像一个巨大的漩涡,离它越近,人的占有欲也就越强,占有欲越强,人就越站不稳。人们只要聚集在这个漩涡之中,再温顺、再平庸的人,也会彼此展开争斗,变得疯狂。魔方的可怕,在于人们为它付出的代价往往是昂贵的,甚至要失去幸福和性命。

没有别的办法,要想躲开魔方的漩涡,最好的办法就是远离魔方,躲开魔力所照应的范围。这个之难,在于人的抵抗力总是小于魔力。

人是有思想的,人不一定要真正进入鬼门关后才会醒悟。先人早已告诉了我们关于魔方的种种陷阱。我们这一辈子,可能过得较为平淡、清贫,可能过得不声不响没有辉煌。但也许,这正是我们的造化和福分所在。珍惜这种平淡和清贫,珍惜这种不声不响,恰恰是守住福分的关键。这,也正是那些经历过魔方漩涡的人的感慨。

上苍总会给那些没有得到过什么的人一份安宁。这就是天下最大的公平和公正!而人世间领教过魔方的人,无一不同意这种观点。

所以,请让我们过得平淡、安宁而又幸福,远离战争和苦难!
(文/郭建华)


✹ 魔方活动总结 ✹

一、指导思想

为了提高教师的专业化素质, 更大程度地满足社会、 家长和学生的需要,尽可能地培养出有个性、有内涵、有品味、学业有所长的未来人才,特制订本计划。

二、工作目标

1培养学生对魔方的兴趣,喜欢魔方,了解魔方的组成部分。

2掌握七步还原魔方一侧的方法,锻炼大脑的记忆、观察和反应能力,以及手的柔韧性和协调能力。

三。提高自信心,提高学生人文素质,培养学生的实践能力和创新精神。

三、工作重点

1.了解魔方的各个组成部分。

2掌握七步快速恢复魔方的一面。

四、学生情况分析

因为高二学生年纪小,空间思维还不够成熟,以前几乎没碰过魔方,也不会操作魔方。这些学生应该成为今后教育的重点对象。

五、具体措施

1每周设一节课,分为教学和实战两个部分。

2强化魔方知识,熟悉魔方结构。

三。老师讲解,加强练习,初步可以发挥。

⒋ 培养动手实践和勇于创新的精神品质.

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