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MG动画设计师工作总结

发表时间:2025-01-14

MG动画设计师工作总结(精华2篇)。

在当下社会,人们运用到岗位职责的场合不断增多,任何岗位职责都是一个责任、权力与义务的综合体,有多大的权力就应该承担多大的责任,有多大的权力和责任应该尽多大的义务,任何割裂开来的做法都会发生问题。大家知道岗位职责的格式吗?以下是小编整理的动画设计师的岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

MG动画设计师工作总结 篇1

岗位职责:

1、负责游戏项目中原画切片补齐,并根据需求制作动画素材;

2、负责游戏项目美术资源文档管理;

3、负责游戏项目后期演示视频编辑,与前期演示动画编辑;

4、负责特效制作与编辑;

5、协助美术团队完成力所能及的美术工作。

职位要求:

1、会使用spine编辑动画;

2、动画及相关专业毕业;

3、有项目经验,能够准确理解需求,并按规格输出资源;

4、会一种非线性编辑视频软件;

5、动画基础优秀者优先录取;

6、会编辑制作特效者优先录取。

备注:请付能代表自己能力的动画作品,长短不限;并请付一些原画作品,草图与成品各一。

岗位要求:

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

MG动画设计师工作总结 篇2

职责描述:

(1)产品建模(或修改模型),产品高清图渲染;

(2)三维动画制作;

(3)展示视频/创意视频(3d);

(4)根据项目要求完成mg动画、三维动画、动态设计包装;

任职要求:

(1)大专及以上学历,动画设计、后期、视频制作等相关专业毕业,后期特效方向优先;

(2)精通3dmax、maya、ae等相关软件工具,熟练掌握建模、渲染、动画制作及表现技法;

(3)了解工厂车间、设备布置者优先,有扎实的设计功底,包括设计概念,能独立完成工厂建筑效果图;

(4)3d空间创作能力强,能独立快捷完成设计、建模、动画、渲染功,追求卓越,注重细节,有创新精神;

(5)有强烈的团队合作精神,具备良好的职业道德和文化素养,学习能力强;

(6)具有较好的沟通能力和理解能力;