机器人方案

发表时间:2025-04-04

机器人方案(系列17篇)。

作为一位优秀的人民教师,常常需要准备教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。教案应该怎么写呢?以下是小编为大家整理的《机器人》幼儿园教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

机器人方案 篇1

我们幼儿班组将再次创设合适的环境、空间、时间和活动内容,让孩子、家长、教师在活动中互动起来,有利增进情感,加强家园间的沟通、交流,统一教育理念。

一、活动目标

1、让孩子、家长、老师共同分享参与游戏的乐趣,加深家园情、师生情、亲子情。

2、给孩子表现自我的机会,培养孩子活泼、开朗的性格,促进孩子交往能力的发展。

3、通过活动让家长进一步了解孩子,促进家园同步教育。

二、时间

20年x月x日(星期x)上午x∶00--x:00

三、地点

公园

四、人员

幼儿班全体幼儿、家长、老师

五、活动准备

1、按年龄组策划游戏

2、扩音器、哨子及游戏材料

3、小礼物人手一份

4、照相

5、少量食物

六、活动安排

1、小班亲子游戏:

(1)亲子赛跑

(2)气球接力赛

(3)彩带舞

(4)小乌龟爬爬爬

(5)猪八戒背媳妇

2、中班亲子游戏:

(1)传球接力赛

(2)赶小猪

(3)老牛吃嫩草

(4)袋鼠跳

3、大班亲子游戏:

(1)跳长绳

(2)拔河

(3)运球

(4)金鸡独立

机器人方案 篇2

为丰富孩子们的课余生活,加深孩子们和家长们的互相了解和团队意识,由家委会商议决定,特组织本次户外亲子活动。

一、前期准备

1、材料采购

(1)班级名字条幅一个

(2)鼓一面(击鼓传花或造势用)

(3)长绳一根(用于圈定活动区域)

(4)眼罩6—10个(蒙眼游戏用)

(5)8-12面彩旗(用于表示起点和终点)

(6)气球100个

(7)小型扩音设备2套(可借)

(8)因在草地上举行活动,请自备铺地的野餐垫方便就坐

2、奖品采购

文具、不干胶贴纸、玩具、书、日用品

3、活动经费:本次活动根据实际发生金额按参加小朋友人数平摊,报名时按50元/生预收,活动完后多退少补。

二、行程安排

1、2:00活动地点集合

2、2:00—2:30活动准备,现场布置

3、2:30—5:00开展活动

4、5:00以后可自由活动,准备收工

出发时间、等候地点在报名后另行通知

三、活动安排

1、暖场

以家庭为单位,做自我介绍。

2、击鼓传花

凡传到的小朋友要起来表演一个小节目,形式不限。

3、两人三足

参赛者为小朋友两人一组,一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,两人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

规则:两人一组,组数不限,要保证三只脚踩地面行走。

4、买棒棒糖

所有小朋友围成一圈,一个男生算1元钱,一个女生算2元钱,主持人说出棒棒糖的价格,比如2元、3元、4元、5元,小朋友就根据价格计算后自己组合拥抱,没有组队的和金额计算错误就将被淘汰,共进行四轮,逐轮淘汰。

5、爸妈听我说

视参与人数分组,4-6人为一组,家长用眼罩蒙上双眼,从起点到终点摸索前进。

规则:由孩子做向导,只能用语言描述方向,不能用手或其他东西触及家长身体,旁观者可发出不同的声音进行干扰,途中遇障碍不能触碰,先到达者为胜。

发表感言:请每组最后到达的家长发表活动感言。

6、活动完有时间,大家可以玩打沙包,或自备户外运动设备玩耍

四、奖项设置

1、设“参与奖”(每位小朋友)

2、设“最默契家庭奖”(针对“爸妈听我说”游戏)

3、设“表现奖”(总积分者)

五、注意事项

家长作为孩子的监护人,一定要履行好监护责任,切实保障孩子的安全。活动完后,要清理干净垃圾。希望全体参加人员在活动做到文明团结。

机器人方案 篇3

一、活动目标:

以推进素质教育和“合〃和”特色教育为目标,帮助广大少年儿童树立航空航天理想,学习航空理论知识,培养动手操作能力,养成进取精神,提高综合素质,促进内涵发展,促进学生全面而和谐,自主而充分,独特而有创造性的成长。

1、培养学生多才多艺,享有快乐学习童年。

2、使学生能完成航模的拼装和熟练掌握其操作,学会通过调整重心、水平尾翼、垂直尾翼等来调整飞机的飞行效果。并能自己动手进行合理的改装。

3、增强学生的动手能力,对今后的发展有一定的帮助作用。通过对无线电遥控飞机和线操纵飞机的操控,培养学生不怕困难、持之以恒的品质

二、具体措施:

1、在航模教学活动中,锻炼学生的'动手能力、动脑能力、团队协作以及交流能力。

2、在教学中,有意识的采用探究式教学,如飞机的飞行原理等,就完全可以让学生们自己思考、合作交流讨论、试验。

3、鼓励学生自主学习,利用多媒体以及学校购买的航模书籍杂志开展自学并且了解航模活动的最新动态。

三、每周安排:

1、航空模型的一般知识。

2、航空模型的分类。

3、制作模型滑翔机。

4、调试模型滑翔机、放飞。

5、放飞模型滑翔机。

6、模型滑翔机组内制作比赛。

7、模型滑翔机组内放飞比赛。

8、初级杆身橡筋模型飞机制作、放飞。

9、初级杆身橡筋模型飞机组内制作。

10、初级杆身橡筋模型飞机组内放飞。

11、操控模型橡筋飞机。

12、无线电遥控和线操纵的简单原理及操控手法。

13、操控无线电遥控飞机和线操纵飞机。

14、车模的一般知识,学习车模制作,并进行车辆模型竞赛训练。

15、进行车辆模型竞赛训练。

16、操控车辆模型竞赛。

17、海模的一般知识。

18、学习海模制作,针对海模竞赛项目进行训练。

19、操控海模竞赛。

20、总结,评选优秀组员。

机器人方案 篇4

指导思想:

全面落实科学的教育发展观,进一步提高抓好科学教育的意识,并以此为载体,努力培养学生的创新精神和实践能力、培养学生的科学态度和科学方法、培养学生独立思索和自主探索的精神与能力;使学生逐步具有科学的世界观、人生观、价值观,学会观察世界、了解世界的方法。以科技教育为突破口之一,打造学校的品牌亮点。

工作要点:

一、抓好组织管理,培养骨干教师

科技工作已成为学校的一个特色项目,要做好这项工作,既要重视,更要落实。在本学年度,学校要在这方面进一步做好领导管理工作,构建由校长室、政教处、教导处成员以及科技骨干教师组成的管理网络,对各项活动认真组织落实,抓好抓出成效。同时,以骨干教师为带头,带动部分新教师参与到这方面来,增强学校科技项目的实力,使学校科技方面的活动开展得更为活跃、有效。

二、抓好环境建设,创设科技氛围

发挥环境的育人功能。做好科技主题的校园环境布置工作:设立科普知识画廊等在校园的环境布置上营造科普氛围,对学生进行潜移默化的熏陶与教育。设想在校园网上开辟科技专栏,宣传科技知识,使其成为学校科学教育的又一个阵地。

三、开展科技活动,全面推进学校的科普宣传和科学教育

当今世界,科学技术突飞猛进,为生产力的发展开辟了新的广阔前景,正在对人类社会生活的各个领域产生广泛而深刻的影响。科技进步与创新已经成为推动经济和社会发展的决定性因素。在知识更新不断加快、人才呈现年轻化趋势的今天,推动我国科技进步与创新的重任,已经愈来愈多地落在青年一代身上。胡锦涛同志经常勉励青年艰苦创业勇于创新,他多次强调指出:“广大青少年要增强责任感和使命感,把自己的理想和前途同国家发展、民族振兴结合起来。要敢于开拓,大胆创新,在继承前人的基础上不断超越前人,勇攀世界科学技术的高峰。”

根据学校工作的统筹安排,把科学教育渗透到各科教学、各项活动之中,努力把我校科学教育提高到一个新的水平。

科技活动的要点:

a、开展科普知识宣传展览活动。在学校门口挂横幅、竖撑牌;利用学校橱窗开展科普图片展览;利用各班黑板报、晨会课普及科学知识;利用学校广播普及科学知识……多渠道、多形式地在师生中倡导热爱科学、崇尚科学、追求真理的精神。

b、通课堂播放科普知识影片。

c、在师生中开展学校科普征文赛。

d、组织开展相关的绘画、小制作、航模等项目的比赛。

e、组织学生参加“科技创新”大赛等活动。

f、做好科技特色学校和绿色学校的评比工作。

四、发挥科技航模项目优势,以科技活动推进科学教育

经过几年的.努力,学校的科技活动,在多次活动中取得了引人注目的成绩,已经成为我校工作中的一个亮点。继续深入地做好这方面的工作,搞好相关的活动,有利于科普活动的开展和科学教育的深入。

a、继续开展好学校科技制作小组兴趣活动。通过课外科技兴趣活动的开展,提高学生的科学素养和实践能力,并以此辐射到全校,营造爱科学、学科学的氛围。

b、参加各级科技制作比赛,努力在比赛中取得优异成绩,使学校的科技活动更上一层。

五、组织开展科普宣传周活动

组织开展科普宣传周活动,以多种形式推广普及科学知识,提高学生的科学素养,培养学生的科学实践、探究能力。

学校的科技活动工作是学校工作的一个方面,做好这方面的工作,有利于促进学校办学水平的提高,有利于学生的全面发展。

六、具体活动安排如下:

9月份:配合基础教育课程改革的新形势,倡导新的教学理念,旨在培养学生的实践与创新的能力,对科技制作、生物实验、标本收集十分有兴趣的同学,建立固定的活动学习机会和场所。

10月份:围绕“科技创新”、青少年科技创新大赛等比赛的项目,在学校培训和选拔参赛学生。

11月份:开设“科技小问题”信箱,让学生把一些生活中遇到的小问题通过信箱提出来,老师利用小广播解答同学的问题。同学们也可以把自己生活中的一些小知识、小窍门以稿子的形式通过信箱传递给老师,稿子一经征用,必定有奖。

12月份:将上学期来在科技活动课程中有比较好的学生作品,将以展览的形式向学校汇报活动成果。

09年2月:专题讲座使学生掌握必要的基础理论知识

3月:项目实践(科技制作)参加各级青少年科技创造活动比赛

4月:参加潍坊市机器人大赛,面向生活,使学生能应用知识解决生活中的一些实际问题。

5月:项目实践(创新设计制作),培养学生的创新思维和意识,帮助学生实现可行性高的一些创造。

6月:总结评比表彰

机器人方案 篇5

绘画社团是美术课堂教学的补充和延伸,与课堂教学相比更加具有灵活性和可塑性,因而学生非常喜欢参加。要办好绘画社团,教师必须根据学生的具体情况有计划有目的地进行。为了将绘画社团办得有声有色,为了给爱好绘画的同学一个良好的学习环境,现将绘画社团的活动方案制定如下:

一、目的要求

绘画社团在于培养学生的兴趣、爱好,并增加学生的课外知识,提高一定的技能,丰富学生的课余文化生活,为今后培养绘画人才起着积极推动的作用。

通过绘画社团的活动,使学生进一步了解绘画的基本知识,绘画特长得到更好的发展,培养学生的观察能力和创新思维能力,提高学生的审美观。

二、社团成员

绘画社团的成员不应太多三年级 、六年级两个年级每班平均3人,活动人数大约30人左右。参加成员自愿报名,并由美术老师进行筛选,以美术方面比较有特长的学生和对美术有浓厚兴趣的学生为主。

三、活动时间

年级:每星期二、五的下午第3节课 ,小组成员必须准时到达美术教室。

四、活动地点

美术教室

五、指导老师

柴莉红 朱浩然

六、活动安排

绘画社团学习的内容三年级主要从人物动作和添画画方面着手六年级 主要以轩辕文化为主,为了准备今年的新郑市举办的“心灵故乡、美丽新郑”绘画做准备。

社团具体的`活动内容分为三个:

(1)重点辅导学生了解最新的科技知识;

(2)重视基础方面的学习,从构图、色彩、等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;

(3)指导学生进行美术创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,对生活进行崇敬与幻想,画出有一定艺术品味的作品。

七、活动措施

1.活动要固定,每周两次,教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证绘画社团的深度、广度和力度。

2.结合学校工作举办学生作品展览

举办展览,交流、回顾、总结学习成果,可以为学生提供表现自己实力,增强自信心。

3.参加美术绘画比赛

美术比赛能够有效地提高学生的素质和能力。每年一度的新郑市教研室绘画比赛是一项比较重要的赛事。通过训练比赛,更能使学生产生极大的热情,对美术更加热爱,从而积极认真的去学习。

开展绘画社团活动,真正使学生学有所得,老师应该做出很大的努力,勤于思考,大胆实践,最大限度地调动学生的积极性,将社团开展得丰富多彩、富有特色。

机器人方案 篇6

运动目的:

1、通度日动,变更幼儿头脑,进步想象力及缔造力。

2、进修缔造性地表示呆板人的形象,牢固幼儿对涂色技能的控制。

运动预备:呆板人范画一张,画纸、颜料等。

运动过程:

(一)发言导入。

(二)

1、引诱幼儿范画并评论辩论:呆板人是由哪几部门构成的?(和人一样有头、身材、四肢、五官等)

2、说一说:你心中的呆板人是什么样子的.?它的头(身材、四肢、五官等)是什么外形的?(圆形、长方形、正方形、梯形、三角形等)

3、进一步开导幼儿:呆板人的各部门可弗成以像我们身边的某样工具,或是种小动物(植物)呢?(头像电饭锅、眼睛像鱼、幼儿手工制作手臂像枪、腿像……,想象出种种百般、光怪陆离的呆板人。)

4、幼儿着手作画,老师举行引导。

提示幼儿:

1)我们要画一个身材强健的呆板人,不要画得太小;

2)用单色笔勾勒表面,留意坚持画面整齐;

3)涂争色时要顺着一个偏向涂,不要涂到表面线外。

(三)拓印。

(四)评价作品。

从构图及颜色等方面临幼儿作品举行评价。先请幼儿互评,末了。

机器人方案 篇7

一、活动目标:

1、充分让学生感受学校生活的快乐,营造良好的学习氛围。

2、培养学生学习信息技术的兴趣,展示学生在信息技术中的特长。

二、活动主题:

鼓励小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品和机器人作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。

三、活动对象:

以三~六年级学生为主,一二年级学生可个别参加

四、具体安排:

本活动分为“作品比赛”、“现场比赛”两个部分。

1、作品比赛(时间:12月24日~1月17日)

电脑绘画(包括以“校讯通”为主题的专项作品)、

电脑动画(包括“健康教育”专项作品)、

网页设计、

电子板报、

微博英语创作

具体内容请看附件一,1月17号之前以班级为单位上交。

2、信息技术现场赛(时间:1月6日~1月10日)

项目年级上报参赛队员比赛时间

电脑绘画比赛三~六年级1月6日

放学之前三四年级:8日中午12点20分准时开始

五六年级:9日中午12点20分准时开始

机器人fLL比赛

三~六年级

1月10日中午12点20分准时开始

电脑绘画比赛,每班选派两名选手,绘画工具不限;

机器人fLL比赛,每班根据实际情况选派0~2支队伍(每支队伍三名选手),机器人自备。

报名表见附件二

五、最终评比

作品比赛和现场比赛都将评出个人一二三等奖,优秀组织奖。

附件一:

(1)电脑绘画

运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。

创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。

表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。

存放格式为jPG,大小不得超过20mB。

以“校讯通”为主题的专项作品,应反映“校讯通”应用服务(相关信息请见活动网站),作品容量在5mB以内。

单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。

(2)电脑动画

运用各类动画制作软件,通过原创动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。

其中:高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分别设组别。利用三维制作软件(如3Dmax、maya、Lightwave等)进行创作的动画属电脑动画(三维)组作品。三维动画作品中可以嵌入二维动画影象,但播放时长不得超过20秒。

作品要表现一定的`故事情节,表现手法不限。

“健康教育”专项作品本年度主题为:学校——水、环境卫生与个人卫生。

二维作品播放文件大小不得超过20mB,播放时长不超过5分钟。

三维作品播放文件大小不得超过100mB,播放时长不超过5分钟。

基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。

(3)网页设计

使用HTmL语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。

作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。

在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。

作品(非压缩文件)大小不超过50mB。

(4)电子板报

运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的作品。内容应反映班级或校园生活,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;应有相应的网址和电子信箱,内容的原创成分应达到60%。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。

电子板报应含有报名、报刊号、出版单位或出版人、出版日期和版面数、导读栏等报纸所包含的要素。在导读栏中应设置超链接。

作品(含其中链接的所有独立文件)大小不超过50mB。

(5)微博英语创作

微博英语创作是指应用数字化软件工具进行英语数码故事创作,并通过微博这一新媒体进行分享、交流和表达的英语学习和创作活动。

英语数码故事由文本形式的英语故事脚本、故事英文摘要和视频格式呈现的数码微故事组成。其中,英语故事脚本是制作数码故事的依据,词汇数不超过500个;故事英文摘要是英语数码故事内容的简要介绍,每条不超过140个字母;数码微故事是根据英语故事脚本,通过将表现主题内容的一组图片或相片,应用数字化图形图像处理工具集成为视频格式,再配上英文字幕、英语配音和音乐等要素创作而成。

制作的英语数码故事需上传至网盘存储,文件大小不超过10mB。其中的数码微故事需在个人微博上发布。

创作英语数码故事中如引用他人创作的图片或相片,需注明资源出处。

附件二:现场比赛报名表

项目班级选手姓名1选手姓名2

电脑绘画比赛

机器人fLL比赛

注:电脑绘画比赛每班必须两名选手,机器人fLL比赛可以空缺,也可以派遣两支队伍。

机器人方案 篇8

活动目标

1、能从相同图案中找出指定图案。

2、培养幼儿细致的观察能力。

3、引导幼儿积极与机器人互动,体验数学活动的乐趣。

4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

教学重点、难点

1、活动中幼儿找出第一个不同的地方有些困难

2、幼儿在自己找不同的时候不能完全找出两幅的不同

3、教师需要反复强调两个机器人卖的东西有哪些,多数幼儿观察不强,不能发现图形之间的细微差别

活动准备

1、机器人挂图

2、幼儿用书

3、幼儿每人一张纸,彩色笔

活动过程

1、兴趣导入:教师出示机器人的图片问幼儿:你们知道它是谁吗?它们准备开一个商店,里面有很多东西,我们一起去看看吧!

2、快乐的机器人:

(1)出示挂图引导幼儿观察

(2)两个机器人长的'像极了,但是他们也有不一样的地方,你们能区分吗?

(3)幼儿仔细观察教师引导

3、我们为机器人取名字一个叫XX,另一个叫XX。

(1)我们来看他们商店有什么不一样的地方?请你来说一说?

(2)教师引导幼儿一起说XX机器人商店卖的有:南瓜,香蕉,苹果,白菜XX机器人商店卖的有:南瓜,葡萄,香蕉,苹果,白菜,糖,胡萝卜,玩具。教师反复引导幼儿说出两幅图中卖的东西

4、找不同

(1)教师让几个幼儿上前在挂图上指出一些不一样的地方并圈上

(2)教师小结:小朋友真能干帮了我这么大的忙,我要谢谢你们

(3)那现在你们能说出哪个机器人卖的东西多,哪个机器人卖的东西少呢?

5、图画游戏

(1)小朋友能辨认出范例上得不一样的地方,真能干,现在你们能自己画一些喜欢的图画出来吗?

(2)幼儿绘画

(3)大部分幼儿画好后,教师要幼儿两人一组。对比各自画的图并说说两幅图有哪些是一样的哪些是不一样的。

6、结束活动

机器人方案 篇9

活动背景:

为了增进亲子关系,培养孩子们对篮球运动的兴趣,同时让家长参与到孩子的成长中,特举办“亲子篮球嘉年华”。

活动目标:

加强亲子间的情感交流。

提升孩子们的身体素质与团队协作能力。

让家长体验篮球运动的乐趣。

活动时间与地点:

时间:周末上午9:00-12:00

地点:社区篮球场

活动内容:

亲子运球接力:家长与孩子手牵手或肩并肩,共同运球完成接力赛。

篮球小投篮手:设置不同高度的篮筐,孩子们尝试投篮,投中者可获得小礼品。

家庭篮球对抗赛:采用简化规则,家庭成员共同参与的`小型篮球赛,强调团队协作与快乐参与。

篮球知识问答:通过趣味问答形式,让孩子们和家长了解篮球规则及历史,答对者获得奖励。

亲子篮球操:由专业教练指导,学习简单的篮球操,增强亲子间的默契与配合。

奖项设置:

设立“最佳亲子组合奖”、“投篮小能手”等奖项,鼓励参与与表现。

所有参与者均可获得参与证书及纪念品。

机器人方案 篇10

一、指导思想

通过开展丰富多彩的科技创新活动,激发全镇小学生参与科技创新活动的浓厚兴趣,展示他们的实践能力,培养他们的.创新精神和科学素养,在全镇广大学生中普遍形成爱科学、学科学、讲科学、用科学的良好风气,促进全镇小学科技教育的深入开展,整体提升素质教育的实施水平。

二、活动主题 创新体验成长。

三、活动安排 本次科技创新活动共分为三个阶段进行。

第一阶段:活动启动 各校结合学校实际,制定了具体活动实施方案,分解任务,认真宣传发动,积极动员广大师生主动参与科技创新活动,筛选题目。

第二阶段:组织实施 结合综合实践活动及小学科学等课程,积极开展科学观察、科技制作、小设计、小论文、电脑制作、飞机航模、科幻绘画等多种类型的科技创新活动,真正做到“班班有活动,人人都参与”。

1、科普知识宣传:通过科技板报(队报),科技主题班(队)会,读科普书籍,看科普影视,举办科普报告会等形式,广泛开展科普知识宣传活动。

2、科学考察活动:观察自然现象、环境污染、动植物生长发育过程,动植物和微生物培育等,并形成科学观察日记或科技小论文。

3、科技实践活动:以小组、班级为单位,以学校、社会为实践对象,进行科技实践,并形成具有真实性、示范性、教育性、完整性的科技实践论文。

4、科技制作发明:立足于生活实际,充分发挥广大师生的聪明才智,开展技术改造、创新与科学探究等小发明小制作活动。

5、电脑科技创作:包括电脑绘画、电脑动画、科幻画、电脑制作网页和其他数字化作品。

6、成果展示评比:各校要对科技创新活动进行总结,评选优秀作品参加全校联评与展示活动。

第三阶段:成果展评 1、镇级展评 各校将优秀作品贴上标签,分类造册,附上说明上交到中心校。

四、活动要求

(一)高度重视组织到位。充分认识科技创新活动的重要意义,加强领导,成立相应组织机构,积极发动,广泛宣传,大力营造浓厚的活动氛围,使科技创新新理念深入广大师生心中。

(二)制定方案,措施到位。根据学校实际,创新活动形式,进一步扩大科普宣传的覆盖面,推动班级经常性科技活动的深入开展。

(三)精心组织,注重实效。增强科普活动针对性和有效性,精心组织,讲求实效。增强科普活动形式的互动性,提高小学生的参与热情,充分体现科普活动的时代特点,凸显科技与人文的相互交融。

(四)认真总结,积累经验。注重总结科技活动过程中的成功做法和典型经验。

机器人方案 篇11

活动目的:

通过举办“篮球嘉年华”活动,增强团队成员间的协作能力,提升员工或学生的.身体素质,同时增加活动的趣味性和参与度,让大家在轻松愉快的氛围中享受篮球运动的乐趣。

活动时间:

周末全天,上午9:00至下午5:00

活动地点:

学校体育馆/社区篮球场

活动内容:

开幕式:简短致辞,介绍活动规则,进行啦啦队表演热身。

三分球大赛:参与者需在指定位置投篮,投中次数最多者获胜。设置不同难度级别,增加挑战性。

运球接力赛:每队成员依次运球绕过障碍物,完成全程用时最短的队伍获胜。强调个人技巧与团队协作。

篮球保龄球:使用篮球代替保龄球,撞击放置在远处的矿泉水瓶,击倒数量多者胜。增加趣味性和亲子互动。

混合投篮挑战赛:男女混合组队,每队需完成一定数量的定点投篮、上篮及三分球,总用时最短且命中率高的队伍获胜。

篮球技巧挑战赛:包括胯下运球、背后运球、转身过人等技巧展示,评委根据完成度和创意打分。

闭幕式及颁奖典礼:总结活动,颁发各类奖项(如最佳射手、最佳团队、最佳技巧奖等),并合影留念。

机器人方案 篇12

为贯彻落实全国高校思政工作会议精神,以及国务院关于深化高等学校创新创业教育改革的实施意见,面向全校师生宣传信息文化和创新文化,提升学生的.创新精神、创业意识和创业能力,推动学生课外科技创新和创业活动蓬勃发展,经研究决定,在全校开展第四届“信息技术文化节”活动,现就活动有关事项通知如下:

一、指导思想

通过开展丰富多彩的校园科技文化活动,展现当代大学生积极向上的精神风貌,增强学生科技创新的意识,培养实际应用技能,提高综合素质,促进学生全面发展,倡导科技文化创业,谱写当代大学生青春华章,营造有利于学生健康成长成才的氛围,打造我校科技文化活动品牌,推动校园文化事业蓬勃发展。

二、活动主题

拥抱大数据 云享新时代

三、活动时间

2020年11月3日-2020年12月8日

四、参与对象

xx科技学院全体师生

五、组织领导

本届信息技术文化节由教务处主办,信息工程学院承办,宣传部、校团委、研究生处、学生处、招生就业处、网络信息中心等单位协办。成立xx科技学院第四届信息技术文化节组委会,组委会办公室设在信息工程学院。

六、活动内容

1.信息技术文化节开幕式

2.信息技术图片展及校园DV展播

3.义务维修计算机

4.信息技术系列讲座

5.创意创新创业与就业大赛

6.信息技术文化节闭幕式及颁奖晚会

具体安排见附件。

七、活动要求

1.主办单位、承办单位和协办单位要认真做好组织和协调工作,确保信息技术文化节各项活动圆满成功。

2.各学院要高度重视,把信息技术文化节活动作为改善学风建设的重要措施,精心组织,认真参加。要充分利用网站、宣传栏、电子大屏幕、主题班会等多种载体和形式加强对信息技术文化节的宣传,努力营造良好的文化氛围。

机器人方案 篇13

为进一步推进我校教育信息化进程,促进信息技术在教学中的有效运用和深度融合,全面提升我校教师利用信息技术设备和优质教育资源进行教学的能力,充分发挥投资效益,根据市、区教育局通知精神,经研究决定在全校开展教师信息技术教学应用大练兵活动,活动方案具体如下:

一、指导思想

以《中小学教师教育技术能力标准(暂行)》为依据,以全面提高教师信息技术应用能力,促进信息技术在教学中的有效应用为目的,组织开展信息技术应用技术与学科有效融合为主要内容的各项信息技术培训和应用活动,促进优质教育教学资源“面向学生,进入课堂,用于教学”,实现教师信息技术“人人会、人人用”的目标。

二、参加对象

合肥南小全体专任教师。

三、组织机构

根据市区教育局文件要求,我校为加强对大练兵活动的`统筹、协调和指导,成立合肥市门南小学信息技术教学应用大练兵活动领导小组,下设办公室负责具体工作(办公室设在校教务处)。

组长:xx

副组长:xx

组员:xx

四、目标与任务

(一)工作目标

通过开展教师信息技术教学应用大练兵活动,实现“三个转变”,即从以硬件设备建设为主转变到以管理和应用为主;从以运用传统教育手段为主转变到以合理运用信息技术手段教学为主;从以利用信息技术为主转变到以信息技术手段与课堂融合为主。促使我校教师信息技术和课程融合的能力不断提升,促进新课程实施水平不断提高,让师生最大限度地共享优质教学资源,提高教育教学质量。

(二)工作任务

1、培训:组织部分教师参加区教育局校级骨干教师培训,骨干教师负责本校教师校本培训。要发挥骨干教师的示范和引领作用,形成领导带头学,教师全员学的良好氛围。所有专任教师都要参加专题培训,并熟练掌握信息技术设备的使用和资源的利用。

2、实践:全体专任教师要开展以信息技术应用为主题的“五个一”活动(即拟写一份教学设计、制作一个信息技术课件、上好一堂示范课、开展一次教学反思、撰写一篇教学论文),提升信息技术应用水平,促进基础教育课程改革,提高教育教学质量。

3、展示:学校将教师参与电教作品评选活动及教学资源应用新星评选等活动与大练兵活动成果展示进行整合,开展基于信息技术教学应用的课堂设计、信息技术课件、教学反思、教学论文等评选活动和课堂教学展示。

4、提升:通过本次课堂教学大练兵活动促进学校建立、健全、完善信息技术应用管理制度。建立完善的应用绩效考核机制,切实提高设备的完好率和利用率,逐步建立信息技术应用管理长效机制,实现规范化、科学化管理。进一步加强优质教育资源建设和应用,把资源的利用与班班通进教室的应用结合起来。建立校本资源库,在用好管好现代远程教育资源基础上,不断充实和丰富教育资源,为信息技术应用提供优质资源。

五、实施步骤

20xx年度信息技术教学应用大练兵活动从4月份开始,到12月份结束。活动共分为宣传动员、组织实施、总结评估三个阶段。

宣传动员阶段(4月份)。制定方案、落实任务。

组织实施阶段(5-11月份)。落实信息技术教学应用大练兵活动的基本要求,开展教师培训工作,组织教师参加并完成“五个一”规定动作,并积极围绕信息技术应用开展相关自选动作。各单位切实加强信息技术与学科整合的应用与研究,加强应用制度建设,加强各部门之间的联系与合作,形成合力推进应用工作迈上新台阶。

选拔优秀成果参加区级信息技术应用课堂教学设计、信息技术课件、教学反思、教学论文评比和课堂教学展示等活动。

总结评估阶段(12月份)。学校对20xx年度信息技术教学应用大练兵活动进行总结,并上报区教育局,建立和完善信息技术教学应用长效机制。

机器人方案 篇14

一、活动 背景:

本次大赛为天津城市职业学院所有爱好设计的同学们提供一个自我展示的平台,培养同学们的创新意识和爱校情结,同时美化校园环境,促进校园文化建设。同学们可以发挥自身的特长、优势,用智慧与艺术彰显我院当代大学生的.才能与活力,展现青春风采,发扬校园文化的精神。

二、活动主题:

“文明·和谐·创新” 校园文化设计大赛。

三、活动承办方及活动对象:

天津城市职业学院团委主办,实用美术系策划承办,面向全体高职在校生。

四、活动宣传:

10月30日,召开系负责人(各系主席和书记)会议,说明本次活动的要求并将班级宣传单发给各系主席,要求31日将宣传单发放到班级。

2. 10月30—11月2日,实用美术系宣传部负责出海报四张,分别张贴于校门口宣传栏、校内食堂门口、第五女生宿舍、幸福道校区,海报中注明活动时间、地点、规则等进行宣传。

3. 11月4日、5日由系学生会成员在校门口、食堂、宿舍等纷发传单作进一步宣传。制作条幅,内容为“文明·和谐·创新” 校园文化设计大赛,并跟随日后展出的作品悬挂。

  五、参赛要求:

1.作品内容要求:传达大学校园文化特色,反映当代大学生的精神风貌,立意鲜明,具可操作性。

2.作品必须是自己的原创作品。

3.作品设计的内容范围:

(1)学院各场所文化布置方案(校园门口、图书阅览室、各楼内走廊、食堂、水房、各楼道洗手间等等)。

(2)学院各个主干道、广场的指示牌、招贴宣传画。

(3)学院绿化地带指示牌、招贴宣传画。

(4)学院其他需要文化布置的地方以及设计方案。

4. 作品规格要求:手绘作品尺寸不小于a4纸;电子版上交为.jpg格式文件。

5. 作品标明系别、班级、姓名,并附设计说明(作品设计意义,实用性,造价等。可另附a4纸,字数在200字以内)。

六、比赛流程:

1. 上交作品时间:10月30日—11月12日 以班为单位将作品交至所属系学生会主席,每班最少出2个作品。各系汇总后交至实用美术系学生会主席周盛君。

2. 初赛时间:11月14日 18:00-19:30 地点:实训407电子版及手绘作品由大赛评委进行初赛评选。

3.决赛时间及地点:11月17日-27日分两个阶段进行

(1)手绘作品将于11月17日-24日展出,并由全院师生投票。

具体展出时间为:

11月17、18日 学校门口宣传栏

11月19、20日 食堂门口

11月21、24日 教学楼2楼,楼梯口

(2)电子版作品:11月27日 18:00,地点:实训407,由大赛评委进行作品决赛评选。

4. 作品评分标准:创意25分 布局合理25分 画面整洁25分 作品可行性25分。

5. 作品最终成绩 = 评委成绩80% + 师生投票20%(票数最高作品为20分,其次19分,然后18分依此类推)

6. 要求:

(1)决赛时作者本人出席讲解,未到者视为弃权。

(2)各系至少出10名学生观众报名出席决赛活动(实用美术、机电、应用文科、经管、计算机)。

七、大赛评委:

孟村、史宝利、周盛君、苑静、王洋、各系主席和书记

八、比赛奖项设置及经费预算:

集体奖:

以班级为单位设优秀组织奖3个 ,颁发奖状。

单项奖:

一等奖1名:颁发证书及奖品

二等奖2名:颁发证书及奖品

三等奖3名:颁发证书及奖品

优秀作品奖20名奖励:颁发奖状

注:作品如被采纳者可申报单项奖学金

机器人方案 篇15

活动目标

1.能随着音乐有节奏地做模仿机器人的动作,表现音乐断顿的特点。

2.能大胆创编机器人其他动作,发展幼儿创编动作的能力和肢体的表现能力。

3.体验模仿活动的快乐。

活动准备

1.事先观看机器人的录像,进行初步的了解。

2.录音机、磁带;黑板、记号笔。

3.玩具智能机器人一个。

活动过程

1.学习律动《机器人》。

⑴ 出示小机器人,遥控机器人做转头、走路的动作。引导幼儿观察机器人动作比较僵硬并尝试表现模仿动作。(说明:合理利用玩具机器人的示范,使幼儿更容易掌握机器人转头和走路的动作,起到抛砖引玉的作用。感受音乐是律动的基础,故在幼儿学习表现不同动作的环节中分乐句渗透音乐旋律,帮助幼儿熟悉音乐旋律的同时,将动作和音乐密切结合在一起。)

⑵ 探索机器人问好、跳舞等动作的特点,并逐个地在音乐伴奏下进行练习。(说明:加入声音“你好”的互动,拓展了传统的律动空间,更为立体地、多层次地表现音乐节奏。另外,创编机器人各种各样的舞蹈动作也是本活动的重点之一。)

⑶ 完整地倾听一遍音乐,并通过图片小结:“小机器人转转头,走起路来找朋友,找到朋友说你好,跳个舞来乐悠悠!”(说明:本环节在幼儿完整地感受音乐的同时,利用图片、儿歌辅助手段帮助幼儿回忆四组动作,为后面连贯动作做好准备。)

⑷ 幼儿根据音乐《机器人》的节奏和教师的指令做动作,在表演的过程中,注意及时倾听教师的'反馈信息,完整地表现较逼真有趣的动作。

⑸ 利用音乐《机器人》尾声创编机器人“没电”或“坏了”的动作。(诙谐的尾声再次为幼儿提供了创编的空间,同时降低活动的强度,给幼儿短暂休息的机会。)

2.学习创编其他动作。

⑴ 引导幼儿思考机器人的其他功能并创编、表演相应的动作。比如“会炒菜的机器人”,动作可以分为拿锅、倒油、炒菜,盛菜等。

教师请个别幼儿上台表演,并用笔即兴记下幼儿动作的简单图解(或请幼儿自己画),便于其他幼儿模仿。

⑵ 幼儿在《机器人》音乐的伴奏下,自由创编动作。

3.播放快节奏的音乐《机器人》,幼儿学机器人走出教室。(变化音乐节奏,继续保持幼儿兴趣。)

机器人方案 篇16

目标

1、引导幼儿按自己的想象,画出机器人老师的外形特征和动态。

2、放松将入小学的紧张,宣泄对小学老师的期盼。

准备

1、仿真机器人图片资料。

2、幼儿写生作品若干。

过程

一、欣赏感受

观赏幼儿写生作品,说说:

1、这是幼儿园的哪位老师,她在干什么?

2、她有怎样的动作或姿态,是从哪个部位看出来的?

二、讨论分析

1、讨论:如果小学有位机器人老师,我希望他什么样,有什么不同于幼儿园老师的本领?

2、从以上写生作品中寻找相近的动作,讨论:怎样改变一下,表现机器人老师的本领。

3、遇到无法参照的'动作,可由教师和幼儿共同演示。

4、在画的过程中,让孩子以指导者的身份充分地表现,教师及时发现他们表现上的问题,加以引导。

三、引导幼儿作画

1、提示幼儿改变性别、五官、发型和服饰,画出想象中的小学老师的外形特征。

2、想象小学机器人老师做的事,根据自己的想象表现动作。

3、添画相关的辅助物和背景。

四、分享交流

1、对自己的小学机器人老师说句心里话,教师帮助录音。

2、将制作的录音寄给附近小学的校长。

机器人方案 篇17

活动目标

学习动词:

伸、拍、抬、跺、走、跑、跳,并做相应的动作。

尝试跟着音乐做动作。

活动准备

课件准备:

“机器人”组图;《我是机器人》歌曲视频;《我是机器人》歌曲音频及伴奏。

活动过程

出示组图“机器人”,鼓励幼儿自由猜测机器人的作用,激发活动兴趣。

——你们瞧这是什么?(机器人)

——你们猜这个机器人会做什么事情呢?

小结:这是一个会跳舞的机器人。

播放歌曲视频《我是机器人》,引导幼儿学习动词并做相应动作。

1.播放歌曲视频第1遍,引导幼儿学习动词并做相应动作。

——机器人做了哪些动作?(伸、拍、抬、跺、走、跑、跳)

2.播放歌曲视频第2-3遍,鼓励幼儿跟着视频一起做动作。

播放歌曲音频《我是机器人》,鼓励幼儿跟着音乐做动作。

——如果只听音乐,你们还能跟上机器人跳舞的.动作吗?

播放歌曲伴奏《我是机器人》,鼓励幼儿创编机器人跳舞的动作并随乐做动作。

1.幼儿自主创编动作。

——你们还能帮机器人想到哪些不一样的舞蹈动作?(伸出双手甩一甩,双手叉腰弯一弯,伸出小脚踢一踢)

2.教师跟随伴奏演唱改编后的歌曲,带领幼儿做动作。

——试试跟着音乐跳一跳你们自己想出来的动作。

活动延伸

区域活动

在表演区,投放歌曲伴奏《我是机器人》,引导幼儿继续创编动作并随音乐做动作。

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