场地验收活动总结(推荐10篇)

发表时间:2021-11-18

场地验收活动总结(推荐10篇)。

⬒ 场地验收活动总结 ⬒

小龙人农耕纪之秋收的喜悦

一、活动目的

1让更多的孩子体验传统农耕文化,增长知识;

2体验农家游戏,寓教于乐,让宝宝了解来之不易的美食,从小培养良好的品德;

三。互动体验式亲子游戏,既能享受亲子的乐趣,又能增进家庭成员之间的情感。

二、活动主题

小龙人农耕纪之秋收的喜悦

三、目标客户

3-9岁的小朋友

四、活动时间

2018年9月1日-2018年11月31日

五、活动内容

08:30-09:30集合出发前往乾隆湖

09:30-10:00开放营地,破冰组队

教练员组织球队热身赛、队伍、队长选拔、队名、确定新的队口号和队歌、进行口号比赛、向参赛者发放草帽

10: 秋收主题游戏

【超级运输队】

项目介绍:所有参与活动人员利用手中的运输器,将目标物用循环相接的方式从a地护送到b地,运送过程中一旦目标物掉落地上,需重新返回重来,直至完成挑战任务。

【打地鼠】

《打地鼠》是一个非常具有趣味性的游戏,家长站在中间,手拿充气棒,孩子站在四周的洞里,模仿大家熟悉的打地鼠小游戏。

11: 00-12:00主题活动【移栽采摘】

真实的现场体验秋收过程,让孩子们体会到农民叔叔的难处,让孩子们知道什么是辛苦的。

【移栽】

小朋友们在工作人员的指导下,与家长一起把苗床中的幼苗移栽到大田的作业。移栽时行株距按计划规格确定,移栽深度根据作物种类、幼苗大小确定,一般深度在3cm左右,要求深浅一致,最好将大小苗分级别移栽,栽后需要及时施肥浇水,以促进成活和幼苗生长。

【采摘】

完成移栽之后,一起到指定的菜地进行采摘,采摘的项目包含:挖红薯、摘丝瓜、拔萝卜、大白菜等,采摘后的菜品将运用到下阶段的亲子野炊活动中;

12:00—14:00 亲子野炊

景区以团队为单位,父子合作,团队合作,提供食材,参与者亲自完成美味佳肴,令人赏心悦目;

14:00—16:00 diy手工

以团队为基础,在员工的指导下,以玉米叶为原料,完成diy手工制作;

15: 00-16:00娱乐体验

乾龙湖儿童游乐园*转子,旋转木马,超速车,小飞椅,充气城堡,飞轮...)可选两个;

16:00—16:10 颁奖仪式

活动结束后,由教练统一颁发“小龙人证书”;

⬒ 场地验收活动总结 ⬒

e5馆地理位置图

(地铁15号线国际展览站北下出口步行200米)

(展馆工程维修)

e5馆环境实景**

(展馆南面)

(展馆西面)(展馆北面)

(展厅卫生间)(展厅会议室)

(e5展馆平面图)

5页e5大厅平面图区域介绍

男女vip 厕所

男厕所女厕所登入大厅宽74m

长179m

停车场货运入口

(e5展馆平面图)

e5馆技术参数表

e5馆服务案例

e5馆服务案例

e5馆服务案例

e5馆服务案例

e5馆的联系

地址:北京市顺义区天竺空港城中新国际展览中心e5馆邮编:101318

联系人:俞铁辉

手机:130********

邮箱:q q: 810661371(思泊纳)地址:

北京市顺义区天竺空港城中新国际展览中心e5馆邮编:101318联系人:俞铁辉手机:

130********邮箱: q q: 810661371(思泊纳)

⬒ 场地验收活动总结 ⬒

亲子场地项目

1、小手牵大手

材料:面具若干

玩法:父母戴着面具站在对面,孩子站在起点。听完指示后,他们走到父母身边,牵着父母的手,回到起点。

2、大脚带小脚

材料:椅子(对面)

玩法:家长和孩子对脸站,孩子的双脚踩在家长的双脚上,家长拉住孩子的手,听到口令后,从起点出发,大脚带小脚共同前行,绕过椅子,先达到起点者为胜。

3、抱娃娃

准备:为每各班级准备10个洋娃娃,并将它们放在桌子上。

场地:30米长的方形跑道。

人数:每班选10位幼儿及相应的10位家长。

玩法:家长及幼儿都站在起跑线排成长队,发令后,第一对家长牵着幼儿的手跑向终点处并让幼儿抱一个娃娃,家长再抱着孩子往回跑,回到起点后,下一对出发。有10个娃娃的班级将获胜。

4、打扮美羊羊

准备:每班准备一片羊**和10个塑料夹子。

人数:每班10对亲子。

玩法:幼儿和家长一一对应站在起跑线的一端,同时每位幼儿手拿一个塑料夹子,发令后,第一对家长牵着幼儿的手跑向场地另一端的美羊羊,然后家长抱起幼儿把夹子夹在美羊羊的**上再迅速跑回,下一组出发。先夹完夹子并跑回起点的班级为胜队。

5、摘苹果

准备:每节课准备一块磁板,做10个苹果(背面贴磁铁);地垫,梅花桩6个;每班一个小方篮。

玩法:10个幼儿站在起点,发令后爬向苹果处,然后走过“小桥”(梅花桩),摘一个“苹果跑回起点,把苹果放在篮子里,下一个幼儿出发。

6、送鲜花

准备:塑料花(每班10束)、布棒(每班6支)。

玩法:幼儿和家长各站场地的一端,10个幼儿每人手拿一束花,发令后,第一个幼儿出发,跳过布棒,跑到家长面前把花交给家长,然后一起跑回起点,第二个幼儿出发。

7、我为爸爸(妈妈)戴围巾

材质:围巾(摩托车帽、摩托车手套)

玩法:孩子从起点拿着围巾跑向对面的爸爸/妈妈,给爸爸/妈妈戴上围巾,爸爸/妈妈抱起孩子跑回起点。

8、送彩球宝宝回家

材料:海洋球(对面)、围裙

玩法:家长穿着围裙和孩子一起从起点跑向对面,孩子从篮子里一个一个的捡起10个海洋球,依次放到围裙里,捡完球后,家长和孩子一起回到起点。

9、抱宝宝赛跑

玩法:家长抱着自己的宝宝,在指定的地方进行赛跑,先到者为胜,可获奖票一张。

规则:1、必须家长与幼儿共同参与。2、必须两组以上方可进行。

10、看谁丢的又准又快

道具:3个篮子和几个波波球(由负责人准备)

玩法:请幼儿背上小背箩,站在离抛物线2米左右的位置站好,家长拿起放在桶的球,听指挥人发令,开始向自己孩子背的小背箩内抛球,以一分钟时间内完成。游戏结束后,看哪个箩内装的球多,以多为胜,由此分等级。

11、穿衣服比赛

道具:相同的衣服三套。

玩法:每次请三位家长和幼儿参加,首先让家长帮幼儿穿好衣服然后幼儿爬过海绵垫,脱下鞋子,穿上拖鞋跑回家长身边,谁最快为胜。

12、兔子跳圈

准备:呼啦圈,提前画出起终点

玩法:在终点放置呼啦圈作兔子的家,家长在“家”等待宝宝。让宝宝离开圆圈2米,从起点模仿兔子跳到终点,哪个组跳得更快,哪个组获胜。

13、亲子接力

材料:球

玩法:家长在起点处抱住孩子(各种姿势均可),听到指令后跑向对面,让孩子拿起球后,家长继续抱着孩子返回起点处。

14、垒柱子

准备:两个小推车,十个罐子和两个大篮子。

玩法:两名幼儿为一组竞赛,幼儿各自从起点把五个易拉罐装进自己的小拉车,然后赶紧拉到终点,让家长把五个易拉罐垒成小柱子,谁先垒完谁就赢。

15、看谁摸得对

玩法:让10名家长和孩子站成两排(相距3米)。首先,遮住父母的眼睛,原地转动三次,然后用感觉抚摸孩子。

最后请家长一起摘掉蒙眼的毛巾,看自己摸到的是不是自己的孩子。摸对的奖励奖品,摸不对的以后还有机会。

16、找相同

玩法:家长首先按自己篮子里的物品特征、颜色等讲给自己的孩子知道,**一起,孩子们到指定的篮子里找出与自己相同的物品,取好后把取到的物品放到家长的篮子里,在规定的时间内,看谁拿得最多,最多的一组为赢,就可以得到奖票一张。

规则:在指定的篮子里找到和自己一样的物品,必须由孩子自己来做。

17、大家一起来投球

准备:几只袜子和一个小塑料盆。

玩法:找一段铁丝、铜丝或电线,弯成圆形,两端各留出一小段,做成一个小“篮筐”挂起来。让孩子

把袜球扔进“篮筐”中,家长在一旁捡起没有投进的袜球给孩子,然后数数哪个孩子投进“篮筐”的数量多,哪组就获胜。

18、拾豆豆

准备:每位幼儿自带干净的瓶子2—3只,各类豆豆(请家长帮忙带)

玩法:教师准备一些干净的豆豆放在孩子面前,让孩子用手去拾,并放入瓶子内,家长加以引导和必要的帮助。

注意:孩子拾豆时,母亲或家人应该照顾好它们,以免将豆吞入嘴中。

19、小青蛙

玩法:妈妈和宝宝一起唱儿歌,唱到“小声叫”时,宝宝模仿青蛙小声叫,“大声叫”时,要大声学青蛙的叫声,唱到最后一句“小小青蛙跑回家”时,宝宝站起来学小青蛙跳,妈妈也跳着去追,看哪组的最容易被追上,哪组就获胜。

附上儿童歌曲:一只小青蛙,出去玩,妈妈小声说:嘎嘎,嘎嘎,但是青蛙没回家,妈妈叫:嘎嘎!呱!呱!小小青蛙跑回家。

20、钻山洞

准备:山洞玩具

玩法:家长趴在地上,腹部和地面之间形成一个“小山洞”,让宝宝排队从山洞内爬过,看哪组爬得快,哪组就获胜。

21、大树与松鼠

1事先,家长们装扮成大树,面对面,伸出双手围成一圈;孩子扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它非配对学员为临时员工。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“**”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

22、呼啦圈传递

让所有人手牵手在一起围城一个圈,将呼啦圈从任意衔接处放置于一个人手上,不允许松手的情况下将呼啦圈传递至最后一名

23、扑克牌游戏

所需材料:扑克牌1-2副

所需时间: 5~10分钟

操作步骤:

1、讲师首先请两位学员为一组上台进行角色的安排,一个人洗牌(把大王夻小王从整副牌中抽出来),另外一个人则从洗过的52张牌中任意抽取一张牌,假设抽出来的牌是红桃9。

2、抽出的这张牌。学生看不见,也就是说,学生不知道自己抽出了什么样的卡片。但是学员抽出的这一张派可以让其他的学员知道,扑克牌游戏最精彩的部分开始了。

主持人:请问你叫什么名字?

学员:我叫张扬

主持人:你叫张扬是吗?

学员:是。

主持人:你相信你会有一个成功的事业和一个幸福的家庭吗?

学员:是。

主持人:好的,你愿意和我合作完成这次出色的展览,对吗?

学员:是的

主持人:非常感谢您的支持。你打过一两次牌吗?是还是不是?

学员:是。

主持人:去掉王和小王之后,还剩下52张牌,对吧?

学员:是。

主持人:这52张牌有两种颜色,一种是红色,另一种是黑色,是不是?

学员:是的。

主持人:如果你选择其中一种,你会选择红色还是黑色?

学员:我选择黑色。

主持人:谢谢。剩下的一定是红色的,对吧?

学员:是的。

主持人:在红色的扑克牌中,有两种颜色,一种是心形的,另一种是方形的,对吧?学员:是的。

主持人:如果你选其中一个,你是选心形还是方形的?

学员:我选择方片。

主持人:好吧,剩下的一定是红心吧?

学员:是的。

主持人:谢谢,在心牌里,它有13张牌,对吧?

学员:对。

主持人:十三张牌中又分为图案牌和数字牌,图案牌为j、q、k,一到十的数字牌是吗?

学员:是的。

主持人:您会在图案卡和号码卡中选择哪一组?

学员:我选择数字牌。

主持人:嗯,在数字卡中,有1、3、5、7、9的奇数卡和2、4、6、8、10的偶数卡,对吗?

学员:是的。

主持人:在这两组中,您是选择奇数还是偶数?

学员:我选偶数牌。

主持人:剩下的很奇怪,不是吗?

学员:是的。

主持人:好的,奇数卡分为1,3,5十进制卡和7,9大卡,对吗

学员:是的。

主持人:您是选小牌还是大牌?

学员:我选择大数牌。

主持人:好的,谁大谁小?

学员:7小9大。

主持人:你选小的还是大的?

学员:大的

主持人:那是多少?

学员:红桃9

主持人:请把刚才画的卡片翻过来看看是不是心形9?

学员:是的。

主持人:恭喜你,你猜中了你刚刚抽的那张牌。这是一个好的洗牌还是一个好的猜测,还是我问?

游戏目的:

我们要的红桃9是从学员口中说出来。在提问的过程中,我们可以总结出以下三点思路:

1,先求小yes,再求大yes;

2,客户永远是对的;

三。在提问过程中,要及时宣传。当我们遇到拒绝时,我们应该用问题把话题带回来

24、极速60秒

1项目类别:现场主题/团队项目。

任务描述:把30张带有数字信息(数字从1到30)的卡片放在绳子上

在这个圈子里,每个小组有三次机会进入现场收集数字信息。**声音活动开始,每次进入绳圈的时间是60秒。收集卡片信息时,只允许一名队员在圈内移动,

其他玩家只能在圈外提供语言帮助。在60秒内收集数字信息卡,并按数字顺序提交给培训师确认。准确无误则胜出。

25、呼吸的力量

“呼吸的力量”是一个极好的项目去促进团队沟通与协作,每个小组会得到一张呼吸机的图纸,但只有一人能看到,如何向其他队员描述这张图纸的内容,以便让其他队员根据图纸搭建好呼吸机,考验着团队内部的沟通能力;另一方面,每小组得到的材料是有限的,如何合理分配有限资源,遇到问题又如何调整战略方向,这又会是一大考验……

⬒ 场地验收活动总结 ⬒

这里现在是在最原先的这一个球场这里,然后自己就有一点小感慨就觉得,学校真的应该给那些情侣一个专属的地方,不应该让每一个场地都有这些小情侣,然后让自己好像就有一种错觉,就觉得好像自己要是没有一个男朋友的话,那这一个不太应该在这么大晚上出来活动,因为上次不是就是想要去食堂里面吃个饭嘛,结果呢,那么多情侣就阻挡了自己想要去花钱的这种心思了,现在的话在这个球场这里之前的话,自己还在小感慨说,这里其实情侣并没有那么多,其实那个时候可能就是因为有朋友她陪伴在自己的身边,然后这一并没有说过多的去注意自己,身边的那一些人,自己眼里全部都是自己的朋友了,就没有发现其实这些小情侣还是特别多的。

然后今天晚上的话可能是因为自己一个人出来,所以又开始会有那么一点点去在意自己身边的这些人吧,然后就看到好多队呀,然后就有一点小尴尬,觉得不能让他们真的就是肆无忌惮的在这么多地方去出没,应该就专门规划一些地方让他们去约会,不应该说就是每一个地方都可以看到这些1对1对的,然后太影响自己的心情了,这样说有可能是因为今天的话,而且医生的就是有一点受到刺激吧,就今天的话去看到那一个的时候,然后自己本来是想要无声无息的,然后只要自己知道就行了,并不需要去导致自己的朋友,但是又觉得好像自己这一场爱恋的话终于结束了,终于走到结局了,所以之前就一直觉得骄傲,他还没有一个新的对象,那我的这个故事就还没有结束,但是线下哈好像真的就是走到结尾了,走到尾声了,已经大结局了的这一种感觉,就好像以后自己再去想起他的话,就不知道应该怎么去说了。

后来自己还是有去跟自己的朋友说的,然后自己当时的第一反应就是说赶紧找个对象吧,然后对于这样说内心也是特别的不爽的,但是那个时候自己只不过就是这么说,也就是想要去发泄一下自己的不满嘛,想让他知道说自己最近有多么的生气,所以现在的话自己在这一些场地场面格外的去注意这些小情侣,可能他们之前好像在我之前就已经有存在了,只不过就是那个时候自己真的就没有发现,然后自己会觉得其实会很享受我很享受,只有自己在这里说话,然后自己听不清楚他们究竟讲的是什么,他们可能也很难听得清自己究竟讲的是什么,虽然说有一些耳朵里应该可能还是可以听着一清二楚的,但是他们总不会说专门去听自己讲的是啥吧。

⬒ 场地验收活动总结 ⬒

1,千万不要搞免费机:据俺个人经验,免费机也有很多电玩在做(比如sh的tom96店),但这种无非是招揽了大批非专业玩家。结果,免费游戏一结束,电子游戏城就空了。

而且机台损坏程度也十分严重。

2如果位置好,你可以考虑一些受欢迎的餐厅和娱乐(瑜伽?美容美发?)店联手——把一些游戏代币兑换券发放到那里——“xx火锅消费满100元即可获赠oo电玩城游戏代币20枚”之类的。

对于对方饭店而言,没什么损失而且还可以做个活动——也算是何乐不为?——当然,如果有能力,做一个x展架放到人家店门前就更好了——充其量制作费用就50块钱。

三。当然,如果电玩城非常大,你可以每隔几个月稍微改变一下机器的分布——给人们一种耳目一新的感觉。记住——一最晚也要每半年更新(或者进新机台)一次游戏——不是全部也行——不然玩家会没有新鲜感。

4,所有游戏尽量保持最新版本——不能说我的店里有《铁拳6》!有《街霸4》!有《湾岸3》!

有《头文字d》!……但如果不是最新版本,可以说很难吸引一些专业的主流玩家。比如《苍翼默示录》(bb),我在sh烈火已经看到成群加强版的高手了——某些大型电玩城进的还是一代……

5,继续(4)中的概念,二八原则不知道lz了解不——一个企业的80%利润实际上是由20%的忠诚客户创造的。

6至于活动——恰恰相反——不要把注意力放在非常专业的游戏上(打架、跳舞、开车……)。而是应该放在一些大众型机台上——例如:投篮。

彩票。抓鱼。甚至碰碰车和夹娃娃。

(我曾经遇到过一个活动——给一个小的10个b,结果,电子游戏城被娃娃包围了

7,不管怎么样,免费的兑币券一定要做。不要太多,比如-先周五-周六白天发,效果不错,然后再延长到周一到周四晚上等。。

8做好各行各业的卫生、环境、照明、安全工作,最重要的是禁烟。虽然可能这样会遗失掉一些男性客户——但是要注意——女ren和孩子的钱永远都是最好赚的——没有一个母亲会愿意带着自己的孩子进一个烟气熏天的电玩城消费。(汤姆和大玩家就是最好的例子——聪明、干净、安全)

9最近,很流行找一家当地的名店低价抛售。(例如,汤姆做了——100个代币25元,并向会员赠送了ic卡——当时,应该有几万人购买)。--如果没有条件,你可以在店里做——不管是什么形式,在店前摆一张桌子——这样路人就可以知道你在做什么。

10,最后,不要急着做一些大型活动(像全国比赛或者51大酬宾之类的)——先从最简单的会员优惠做起,之后是会员生日赠送或者打折等等等等……慢慢来,把自己的会员数量培养到一定数量之后再说。建立短信平台,每月或节日期间发送活动短信。

11,一个小点子:为了节约成本,可以雇用一些当地的大学生——做钟点工(主要用来现场dj,打杂以及简单的活动企划。

最后的最后,有些东西就算是一个人想破头也不行的,找一个每周店里不是很忙的时候,多多召集各部门开会(定期例会——每期一个题目)。集思广益。也不容易疲惫。

⬒ 场地验收活动总结 ⬒

秋收

是一次高潮

春色夏魅

这些演绎的

场景 让主角不停地

换 追逐十五的

圆满 渴望秋收的

高潮 把新月磨亮

锋如镰刀

秋收

是一次高潮

季节推波助澜

催熟了所有

果实 欲望吞噬了

身体 灵魂都在

膨胀 丝瓜花

蔫然谢幕 残荷

为秋收做了总结

丰硕大地

格外缥缈

秋收

是一次高潮

不管怎样风起云涌

变的姑且嬗变

不变的坚若磐石

经典剧本

上帝早已

写好 戏还要继续

故事和人物

改也可 不改也可

只困惑

饱满的世界

秋已归仓

混乱的人心

谁来收拾

期许明年的

秋收

是一次完美的高潮

⬒ 场地验收活动总结 ⬒

风吹稻浪,又是一年中国农民丰收节!昨天(xx月xx日),“建功新时代,稻梦新启航”xx区庆祝中国农民丰收节系列活动在xx镇拉开帷幕,农民代表们共同见证收获的喜悦与劳动的甘甜。据悉,今年的丰收节系列活动聚焦农时农事,组织开展系列体现农耕农趣农味的节日活动,弘扬农耕文化。

农民是丰收节的主角。一场来自田间地头的“微党课”,成为本次丰收节活动的亮点,课上,xx创新创业农民、家庭农场主、驻村指导员分别讲述推进乡村振兴过程中的亲身感悟。而作为xx庆祝中国农民丰收节的保留节目,在xx优质大米“松早香一号”评比品鉴活动中胜出的企业和合作社代表们喜笑颜开地获颁奖牌。

活动上,xx农业专业合作社社长李xx同样欣喜。“今年水稻种植了九百多亩,现在国庆稻米已经被预订了九成。”李xx高兴地告诉记者,自己是一名女农机手,从机械化育插秧到无人机施肥,再到收割水稻,她的农场几乎实现了全程机械化。其间还有农技人员到田间进行指导,水稻种植科学高效,自己投入的人力比以前少了,生产的大米品质却更胜从前。

大米,水晶梨、羊肉、大闸蟹……活动现场设置农产品集市,展示xx地产特色农副产品。xx唯一获得国家地理标志保护的大米品牌“xx大米”、连续仓桥水晶梨等本地特色农产品广受市民好评。据悉,目前xx地产特色农产品品牌化销售率达70%,地域品牌影响力不断扩大。

近年来,xx加快地产农产品培育,坚持品牌兴农,助力乡村振兴迈出了强劲步伐。高品质的农产品也让农民的荷包更鼓了。在xx,围绕稻米全产业链协同发展的优质稻米产业化联合体成为“xx大米”的核心载体。由农业企业或合作社牵头,签约带动家庭农场,形成了稻米生产经营组织化发展的新模式。在分工合作中实现优势互补,从而实现生产经营效益、大米品质和附加值的提升。

据了解,今年xx优质稻种植面积8.20万亩,占水稻总面积54.0%,其中,早熟国庆稻品种“松早香1号”1.01万亩,中晚熟品种“松香粳1018”7.19万亩,覆盖649户家庭农场。目前,xx全区稻米绿色认证量达7.5万吨,认证率达86%。未来,xx每日烘干稻谷能力将达3400吨,每小时大米加工能力将达20吨。

据悉,活动还向市民发出关于“‘xx大米’吉祥物IP和宣传口号”的征集邀请。区农业农村委种植办主任张xx表示,此举将进一步强化“xx大米”形象标识,体现xx稻米文化历史传承和发展,有利于进一步扩大宣传效应,提升“xx大米”区域品牌知名度和影响力。

⬒ 场地验收活动总结 ⬒

亲爱的同学们:

随着生活水平的不断提高,因为过时、过小的衣物越来越多,旧衣物卖废品没人收,当垃圾丢掉很浪费,放在衣柜里又占地方。让旧衣物重新发挥作用,不仅节约资源,还可以减少垃圾与污染物,利于环境保护。

请大家行动起来,收集你的旧衣、旧裤、被褥等。把不穿的衣物捐赠出来,对你而言只是举手之劳,然而对于贫困地区的人们却是一份珍贵的礼物。那里的生活物资短缺,孩子光着脚要走十几里山路上学,老人衣服残旧不堪……我们一起把它们送给这些最需要的人,授人玫瑰,手有余香。

在此,我们向全体老师和同学发出倡议:捐一件衣物,献一片爱心!物尽其用,环保助人!把垃圾减量化、资源化活动带进校园,谋求环保健康的双赢。

倡议人:xxx

20xx年xx月xx日

⬒ 场地验收活动总结 ⬒

——助跑单脚起跳摸高说课稿

一.指导思想:

以新课程标准为依据,以学生为中心,以兴趣为导向,从学生的生活出发,注重学生思维能力的培养,倡导探究式学习,加强引导,让学生在观察演示中、变通的练习中、发现问题和解决问题中达到学习技术动作的目的,在活动中强调学生相互协作能力的培养,把本该属于学生的课堂主动权还给他们,在融洽的课堂气氛中利用美观,有趣的器材,提高学生练习及参与的积极性。

二.设计理念与策略:

1.设计理念

①坚持“健康第一”的指导思想,促进学生全面健康发展。

②激发兴趣,培养正确的思维方式和锻炼习惯。

③以学生发展为中心,重视学生主体地位的落实。

④从多角度给学生刺激和引导,关注学生的自身体验,确保知识和技能的实用性。

2.策略选择

①教法。

情境式教学法:教师创设“果实丰收”的情境,激发学生的兴趣,使每一个学生都积极投身到活动中去,培养学生积极向上,乐于助人的品质。

②学法

自主学习法:整节课以学生自主学习为主,教师起到一个引导者的作用,这既发挥了每个学生的聪明才智,又使学生个性得到展示。

合作探究法:在教学中,学生分成六大组,各组组内分工协作,密切配合,发扬个人潜能,结晶集体智慧和力量,完成教学活动。

(根据指导思想和设计理念,我确立了以下几点教学目标)

三.教学目标定位和重难点确立:

1.教学目标。

①在师生互动的课堂教学中,积极参与教学活动,并在活动中充分展示自我。

②通过助跑跨摸高的练习及躲避游戏,发展自身的下肢力量、弹跳能力和身体协调能力及灵敏性。

③在“秋收”这一富有童趣的教学情境中,学生充分感受运动的快乐,促进身体和心理的健康发展。

④学生勇敢、友善的良好品质能在体育锻炼中得以培养,建立起与他人合作的良好人际交往能力。

2.教学重难点。

重点:学生做到单脚起跳,在学习时积极主动的与他人合作学习。

难点:启发学生积极思维和动脑。

(课堂的中心是学生,有了良好的设计但是离开学生那么这堂课就称不上是一堂好课,所以有必要也必须对任教的学生做一个深入的了解)

四.学情分析:

三年级学生,对助跑单脚起跳这一技能有一定的了解,但对这一技能的正确概念还比较模糊。根据我的了解,我所要上的这个班级大多数学生在平时用到过这一技术,但是也有很大一部分学生技术动作存在一定的错误,如助跑后双脚起跳,起跳后没有高度等。这个班级有48人,70%以上的学生都是独生子女,个性很强,配合意识比较缺乏,不珍惜劳动成果,浪费现象比较严重,针对技能练习比较单调、枯燥等实际情况,以“情境式”教学方法和“游戏”为主线,组织学生进行助跑单脚起跳,劳动操,合作运送轻物技能,具有一定的实用价值,让学生体会到劳动的辛苦,杜绝浪费现象,又能增强学生的合作意识,使学生们体会到合作学习的乐趣,并在愉悦的氛围中积极、主动地学习,增强运动技能。

(根据设计的理念和学生的实际情况,我对教材做了如下的分析和处理)

五.教材分析与处理:

1.本次课的主教材是助跑单脚起跳摸高,该内容三年级学生在体育课堂中是第一次接触到,但大部分学生在日常的生活和体育锻炼中都有所认识,我所要执教的班级的学生对该技能有一定的了解和掌握,但练习的兴趣不浓,所以针对这一特点,我对教材做了如下处理:将本次课的技能练习与游戏和比赛结合起来,在不淡化技能教学的前提下,以培养学生自主、合作、探究能力为主要目的。本次课的教学主题秋收来源于生活,如劳动操,摘果子等,学生们在日常生活中都见过,也参与过,所以把日常的生活常识融入到体育课堂中去,学生参与的积极性会大大的提高。

2.从技术角度来看,我认为这个动作的难点就在部分学生通过助跑后习惯性的双脚起跳,所以,根据这一难点,我利用助跑跨越障碍的方式作为辅助练习手段,通过这一辅助练习将有效的突破这一难点。

3.本次课我还安排了运送气球作为辅助教材,安排此内容的主要目的是为了锻炼学生的自主探究和合作能力,教师作为学生学习、探究、合作的引导者和参与者,启发学生探究,引导学生合作。

(根据预设的目标、教材特点、学生的实际,对教学过程进行了进行的设计,现将教学流程阐述如下)

六.教学过程:

1.开车去果园(本环节安排3分钟左右)

教师语言创设情境,启发学生进行想象。秋天到了,果园里的果子成熟了,农民伯伯忙不过来了,同学们发扬乐于助人的品质,去果园帮助农民伯伯收果子。去果园的路有很多,同学们六路纵队,沿篮球场上的线自由选择路线跑动,两队不能相碰。这块练习把学生们认为较枯燥的慢跑改成自由跑,做到形散神不散,并且在跑动过程中很好的体现出了学生的自主性,学生乐于练习,也达到了热身的目的。

2.劳动操(本环节安排2分钟)

来到果园,看到果树上挂满了果子(气球),教师语言引入:同学们,一棵果树要从树苗长到成熟,需要农民伯伯付出许多辛勤的劳动,今天我们就来学学农民伯伯培养果树的方法:锄地,浇水,施肥,捉虫,收获。目的是通过劳动操来活动身体各个关节,并且在做操的过程当中教育学生劳动的辛苦,要珍惜劳动成果。

3.练习采果子、及采果子接力(本环节安排20分钟左右)

由于学生是第一次接触到这块内容,所以在练习前我添加一块辅助练习:助跑单脚起跳跨越障碍。在练习时,我采用循序渐进和分层次教学方法,先让学生通过短距离助跑后起跳摸较低的果子,能很好的完成这一难度后,再自主选择助跑距离和触摸高度。对于部分能力较弱的学生也可以自主选择练习难度,这样不仅照顾到了大部分学生,且对于平时不喜欢运动和运动能力较差的学生也给予了他们练习的信心。具体流程是:教师示范采果子,学生练习摸果子,集合讲解,再一次练习摸果子,采果子接力。最先采完果子的组获胜。

5.运果子(本环节安排5分钟左右)

这块内容的设计目的是培养学生在练习过程中学会合作,学会自主,学会探究。方法:运果子的时候不能用到手(除一人在果堆旁负责拿果子),各个小组讨论运送的方法,合作或自主将果子运回。先运完的小组获胜。

6.踩果子(本环节安排7分钟左右)

教师语言引入:在国外的一些国家,西红柿丰收的时候会举办一个扔西红柿大会,来表达他们丰收的喜悦心情,所以今天,我们也来一个踩果子大会。方法:将气球绑在脚上,在篮球场内散开,以踩破人家的气球为目的,被踩破的人即退出游戏。目的是,通过这个游戏将本次课推向一个高潮,并且在游戏中很好的锻炼了学生的灵敏性和反应能力。

7.总结(本环节安排3分钟左右)

学生先讲讲本次课后的收获,教师总结:通过本次课的练习,我们不仅学到了一样新的本领,而且在学习过程中了解了果子的成长过程,了解了农民伯伯辛苦的劳动,所以在今后我们一定要珍惜劳动成果。

七.预计效果:

1.情感上:通过本次课的学习,全班学生都能积极参与学习,懂得合作的乐趣和重要性,激发全班学生强烈的集体注意精神。

2.技术上:全班75%左右的学生能初步掌握助跑单脚起跳技能。

3.互动上:通过游戏和比赛达到生生互动和师生互动。

4.学法上:全班80%以上的学生能懂得自主探究和相互协作的学习方法。

5.生理负荷:本次课的练习密度大约为38%。

6.心理负荷:本次课的心率大约为120次/分钟。

八.设计特色:

1.方法上:以小组学习为核心提供学习的形式和空间。把学生分成若干学习小组,组内共同讨论,在学习过程中发现问题并相互观察、相互帮助、相互纠正,使大家在合作学习氛围中提高发现问题、解决问题的能力。组间采用比赛制,调动学生的积极性,强调人人都要为团队做贡献。促使每一个学生都能体验到运动和成功的乐趣,建立更和谐的人际关系,养成良好的合作精神。

2.教师角色转变:教师的角色依据活动的需要不断变化,是引导者、参与者、促进者、观察者、评价者,同时,教师运用启发、提示、激励、互动等教学手段,使学生能由近到远,由低到高地学习助跑单脚起跳的运动技能。另外,学生的角色也成为组内的合作者、组间竞争者,体现学生的主体性。

3.充分挖掘体育的教育功能:通过体育培养学生的劳动习惯与意识。

4.双主线设计:技术学习主线与情感体验主线结合。

立秋活动方案

金秋活动方案

秋游活动方案

ktv中秋活动方案

中秋节活动方案

⬒ 场地验收活动总结 ⬒

双鸭山市宝清县以开展“不忘初心、牢记使命”主题教育为契机,组成党员干部“助农秋收”服务队,深入秋收一线蹲点服务,在现场推进秋整地和秸秆综合利用工作,第一时间帮助有困难的农户排忧解难,助力秋收、秋整地、秸秆禁烧及综合利用工作,为各村屯群众办实事、做好事、解难事。

自秋收工作开展以来,夹信子镇全体党员干部、入党积极分子、人大代表和政协委员及团员青年等成立党员志愿服务队伍,深入秋收现场看收成、查不足、督秋收、抓整地、找原因、想对策,为种植户提供机械调配、人员调度、市场信息、天气咨询等全方位贴身服务,保持秋整地和秸秆综合利用保驾护航。

宝清县今年七八月份遭受了特大暴雨,党员服务队结合辖区实际情况,把无资金、无劳力、无车辆的“三无”种植户和受洪水灾害倒伏作物的地块作为帮助重点,全镇划分21个网格,每名服务队成员都对接了帮扶村屯和帮助对象,既减轻了种植户的秋收负担,又进一步增强了党员的服务意识和主动意识。

不久前,第四“战区”的包片领导、包村干部及站员十几人来到光辉村,帮助受灾农户董子清复收玉米棒。经过2个小时的劳动,捡拾玉米棒千余斤,受到村干部和受灾农户一致好评。这个镇“助农秋收”党员干部服务队累计为种植户提供各类服务200余次,解决实际问题50余件,组织人力秋收1000余亩。

截至目前,宝清县坚持从解决群众身边的小事难事入手,组织各基层党组织开展志愿服务活动1286次,为群众解决实际困难2000余件。

本文网址://www.w286.com/rijidaquan/126654.html